JetBrains GameDev Day 2026开放注册,9月28日举办免费线上活动与线下看片会
[LOADING...]
每款游戏都始于一个创意。要将其投入生产,开发者需要应对代码、工具、管线、性能瓶颈、架构权衡,以及许多只有在项目开始扩展时才会暴露影响的小决策。
9月28日,JetBrains GameDev Day 再度回归,为游戏、引擎、工具和制作管线的开发者带来一整天的实战分享。
你可以免费在线参与,也可以参加我们在贝尔格莱德和利马索尔举办的线下观会派对,与当地游戏开发社群一同观看直播。
注册参加 JetBrains GameDev Day 2026
今年议题
今年的议程将带来覆盖 Unity、Unreal Engine、Godot、自研引擎与引擎无关基础设施的实战生产经验、技术深度剖析和实时工作流,包括 AI 辅助的 Figma 到 Unity 集成、Godot 中的程序化世界生成、实时 ECS 迁移、跨运行时的 C# 与 C++ 调试、Unreal 性能剖析,以及从 IDE 中排查 CI 问题等。
议题包括:
- 如何用 AI 智能体实现 Figma 到 Unity 的 UI 自动化集成 —— Alina Chupakhina(Playkot)与 Olia Chupakhina(Cubic Games)
- 演进中的游戏引擎:在不彻底重写的前提下引入 ECS —— Alex Zhorau(Meta)
- 跨两个运行时和两种不同语言的调试 —— Alex Drum(Hytale)
- 从提示到可玩世界:使用 Godot、C# 和 Gemini 实时构建 AI 驱动的 PCG —— Sharmishtha Sen(Jet Heart Labs,前 Ubisoft)
- 死于千次 Tick:游戏玩法系统为何变慢 —— Konrad Słoń(Fool's Theory)
- 不必离开 IDE 即可修复 CI:适用于 Unity 的 TeamCity MCP 和 CLI —— Artem Rokhin(JetBrains)
- 在 Unreal Engine 中使用 JetBrains Rider 进行智能体式开发 —— Alexander Dzerakh(JetBrains)
完整日程与演讲者详细信息将很快公布。
在线参与
直播将于9月28日 10:00 UTC 开始。注册免费,所有议程结束后均可点播回看。
注册以接收直播链接、最终议程和活动提醒:
注册参加在线活动
在贝尔格莱德观看 GameDev Day
JetBrains GameDev Day 在 DevGAMM x FTW! Belgrade 前一天举行,后者将于9月29日至30日在贝尔格莱德希尔顿酒店举办。预计该会将汇聚600多名游戏行业专业人士,包含60多位演讲者的分享、游戏展示和商务配对活动。
9月28日,DevGAMM 将在贝尔格莱德希尔顿酒店为 JetBrains GameDev Day 2026 举办线下观会派对,与 DevGAMM x FTW! 的参会者签到同期进行。你可以观看直播,也能在大会正式开始前结识其他开发者和 DevGAMM 参会者。
观会派对于 CEST 11:30 开门,直播于 CEST 12:00 开始。参加观会派对无需 DevGAMM 大会门票,但需要单独注册。
注册参加贝尔格莱德观会派对
加入利马索尔的开发者社群
我们还会在 JetBrains 利马索尔办公室举办观会派对,为当地开发者提供观看完整直播的场所,并帮助大家与塞浦路斯游戏开发社群建立联系。
观会派对于 EEST 12:30 开门,活动于 EEST 13:00 开始。派对免费,并提供零食和软饮。
注册参加利马索尔观会派对
选择你喜欢的参与方式,为9月28日预留好位置吧。
我们 JetBrains GameDev Day 2026 见!
本次活动由 DevGAMM x FTW! 支持,并由我们的信息合作伙伴 WN Events 协助推广。
关于 WN Conference Cyprus‘26
WN Conference Cyprus‘26 将于9月17日至18日在利马索尔的 Parklane(豪华精选度假酒店及水疗中心)举行。这场为期两天的游戏行业会议将汇集开发者、发行商、投资者和行业领袖,带来演讲、圆桌讨论、开发者演示、社交活动以及 WN Party。