Google Protobuf ByteString 与 Byte 数组:深入比较
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1. 引言
在 Java 中使用 Google 的 Protocol Buffers (Protobuf) 时,我们不可避免地会遇到处理二进制数据的需求。这通常会导致在标准的 byte[]
和 Protobuf 的自定义 ByteString
类之间进行选择。虽然它们都表示字节序列,但在设计和预期用途上存在根本差异。
在本文中,我们将探讨这两种类型的特性,通过代码示例突出它们的主要区别,并提供关于何时使用它们以获得最佳性能和可维护性的指导。
2. 定义 Maven 依赖项
首先,我们需要在项目中引入 protobuf-java
依赖项:
此依赖项提供对 ByteString
类和必要的 Protobuf API 的访问。
3. 理解 byte[]
byte[]
是 Java 中用于表示原始字节序列的核心数据结构。它的主要特征是可变性。 这允许我们在创建后直接修改其元素,这对于构建缓冲区以从流中读取数据等任务至关重要。
让我们通过一个简单的示例测试来演示其可变性。我们将定义一个 byte
数组,然后替换其中的一个元素:
如上述测试所示,byte[]
可以原地修改,这使其成为需要操作缓冲区内容的场景的灵活选择。
4. 理解 ByteString
ByteString
是 Protobuf 库提供的一个类,用于处理字节序列。与 byte[]
不同,ByteString
是不可变的。 一旦创建,其内容就不能更改,这类似于 Java 中 String 类的工作方式。
这种不可变性提供了几个优点,例如线程安全,因为不可变对象本质上可以安全地在多个线程之间共享而无需同步。
此外,效率更高,因为像 substring()
和 concat()
这样的操作是高度优化的。 这些方法通常不是复制所有数据,而是创建新的 ByteString
对象,这些对象共享对原始数据的引用,这在内存和性能方面都效率更高。
让我们看看 ByteString
的不可变性:
该测试证实,即使源 byte[]
被修改,ByteString
仍然保持不变。这种行为是其在 Protobuf 中可靠性的关键。
5. 主要区别
byte[]
和 ByteString
的对比特性导致了影响我们设计决策的关键差异。
5.1. 可变性与不可变性
这是最根本的区别。byte[]
是可变的,这使其非常适合需要原地修改的数据,例如内存中的缓冲区或流处理期间的数据。
相比之下,ByteString
是不可变的,这确保了数据完整性和线程安全。 这使其成为持久性或共享数据的完美选择,尤其是在消息格式的上下文中。
5.2. 性能
对于简单的读/写操作,性能相似。然而,ByteString
在更复杂的操作(如连接)中展现出其真正的效率。
要连接两个 byte[]
数组,我们必须创建一个新的、更大的数组并复制所有数据,这可能是一个昂贵的操作。ByteString
的 concat()
方法经过高度优化,通常会创建一个引用两个原始对象的新实例,而无需执行完整的数据复制,这显著减少了内存分配。
5.3. API 和 Protobuf 集成
byte[]
的 API 很少,因此大多数复杂操作都需要自定义逻辑。另一方面,ByteString
为二进制数据提供了丰富的 API,包括 startsWith()
、substring()
和 indexOf()
等方法。
最重要的是,ByteString
是 Protobuf 消息中 bytes
字段的原生类型。 它确保了无缝高效的序列化和反序列化。我们可以通过一个简单的 Protobuf 定义来看出这一点:
生成的 Java 类会将 profile_image
字段表示为 ByteString
,而不是 byte[]
。这种集成是 Protobuf 设计的核心部分。
6. 类型之间的转换
在常见场景中,当我们与标准 Java API 交互时,通常需要在这两种类型之间进行转换。
6.1. byte[]
到 ByteString
要将 byte[]
转换为 ByteString
,我们使用静态方法 ByteString.copyFrom()
。 此操作会创建一个新的 ByteString
并复制数据,确保新实例的不可变性:
6.2. ByteString
到 byte[]
反向转换使用 toByteArray()
方法。 此方法返回一个新的 byte[]
实例,其中包含 ByteString
数据的副本:
值得注意的是,这两种转换都涉及完整的数据复制,这对于大型字节序列可能会引入开销。
7. 结论
在本文中,我们首先探讨了 byte[]
和 ByteString
之间的根本区别,从 byte[]
的可变性及其在低级流操作中的使用开始。我们还研究了性能和 API 的主要差异,最后了解了如何在两种类型之间进行转换。
最终,它们之间的选择归结为一个简单的原则:我们将 byte[]
用于可变的通用缓冲区,并将 ByteString
用作 Protobuf 消息中所有二进制数据的默认类型。
像往常一样,实现的源代码可在 GitHub 上获取。